События

Рассказы

Blitz 3D

Теория и практика

Территория 2D

Начало пути

Игровой движок и как его выбрать

Бесплатный софт для создания игр


Меня зовут Николай Довжанский, на данный момент, Вы находитесь на моём сайте. Давайте разберёмся, что интересного Вы можете найти здесь для себя?

События

В этом разделе Вы можете всегда найти записи о событиях связаных с моими поездками, фестивалями, в которых я принимаю участие, тренингами и новостями в игровой индустрии, так или иначе связаной с языком BlitzBasic.


Рассказы

Этот раздел содержит художественные произведения написанные мною. Буду рад, если ценители художественной литературы будут оставлять свои комментарии и отзывы (буду надеяться, что положительные :-)). Раздел, в основном, наполнен моими рассказами, так - как огромные произведения (романы и т.п.) моя рука ещё не написала :-).


Blitz3D

Название раздела говорит само за себя. Здесь находятся статьи и уроки по языку BlitBasic и программной оболочке Blitz3D. Этот раздел поможет вам получить знания по очень интересной теме - создание игр . Читая статьи, просматривая уроки из данного раздела Вы поймёте как создаются игры.


Теория и практика

Почему "Теория и практика"? Многие кто приходит в Интернет для работы теоритически понимает что зарабатывать можно, и довольно много. Но на практике не всегда всё получается гладко, многие даже не знают с какой стороны подойти к вопросу заработка денег через Интернет. Поэтому тут я делюсь своими знаниями в данной области.

Ещё этот раздел ознакомит Вас с теоретическими и практическими аспектами создания игр. То есть здесь рассматриваются вопросы и ошибки возникающие у начинающих создателей игр.

Создание игр я ставлю в одну нишу с заработком в Интернет, так как большинство людей, которые охотятся за знаниями, в первую очередь обращаются к этим двум областям. Да и честно сказать, созданием игр сейчас можно зарабатывать не хуже чем на том же Forex или обычным фрилансом. Разрабатывая игры и продавая их через Интернет при помощи утилит и сервисов, которыми кишит «Всемирная паутина», можно материально обеспечить себя и свою семью на долгие годы(при этом эти игры не обязательно должны быть, переполнены супер графикой или сверх сложными уровнями, достаточно чтобы игра была увлекательна). Конечно, есть много факторов, которые будут влиять как на само создание игр, так и на их распространение и продажу. Но сам факт того, что при создании игры Вы создаёте свой Мир и при этом это делаете с удовольствием, да и ещё получаете за это деньги, меняет всё – Вы перестаёте смотреть на небольшие проблем возникающие в процессе создания игры и полностью отдаётесь этому процессу. Создавая игру, Вы приобретаете бесценный опыт, который воплотите в создании следующего игрового шедевра. И в это Вам поможет это раздел моего блога и последующие, которые непосредственно касаются темы создания игр.


Территория 2D

Данный раздел предназначен для ознакомления с графикой, которую мы используем при создании игр. Ведь существует очень много редакторов и инструментов, которые позволяют создать прекрасные изображения для концепт – документов, нарисовать игровое окружение, изобразить придуманного Вами персонажа. Я постараюсь быть Вашим путеводителем и в этом направлении.




Приятного Вам времяпровождения на моём сайте. Читайте и учитесь с удовольствием!

С уважением к Вам Николай Довжанский.

2012-02

2012-01

2011-04

2011-03

2011-02

2011-01

2010-11

2010-10

2010-09

2010-08

2010-07

2010-06

2010-05

2010-02

Школа мастерства

Фотошоп уроки

Небесные фонарики

Канал с видео-уроками по Blender от Николая Довжанского

Поисковый запрос не должен быть менее 4-х символов.

Заметок в базе: 27
Комментариев: 54
Человек на сайте: 2