Сегодняшний урок рассчитан на тех, кому надоело видеть на экране при нажатии на клавишу F5 чёрное окно, в котором выводятся результаты расчётов. Вы научитесь создавать
анимационную последовательность для движения персонажа. Этот урок приблизит вас ещё на шаг к созданию своего игрового шедевра.
Для создания файла .png, на котором изображён персонаж со всеми возможными вариантами движений, я использовал программу GIMP (Вы можете использовать стандартный Paint). Ну а кодирую по-прежнему в любимом Blitz3D.