Итак, новый урок - новые знания. Любому программисту (а тем более создателю игр) рано или поздно надоедают рамки, которые определяет тот или иной язык программирования. Ему хочется расширить возможности, добавить какие - то новые эффекты, новые интерфейсы и т.д. Blitz3D не исключение. Зачастую, чтобы создать играбельную игру приходится прибегать к сторонним библиотекам.
Именно этот урок познакомит Вас с использованием библиотек для расширения возможностей Blitz3d. Сегодня я вам покажу один из примеров использования библиотеки для подключения к базе данных.