Искусственный интеллект: ИИ для игры Понг 
Искусственный интеллект. Нет такой игры, которая не использовала его. Отсюда можно вывести следующее утверждение – чтобы создавать хорошие игры, надо знать (придумать) алгоритмы, которые имитировали интеллект.
С огромным прискорбием я обнаружил, что на просторах русскоязычного Интернета нет достойных книг или руководств по созданию искусственного интеллекта, применяемого в играх. Может это обусловлено тем, что не так уж и много создателей игр имеется в данном секторе, а соответственно нет и спроса на информацию подобную этой.
Нет, безусловно, хорошие статьи по теме создания ИИ в играх имеются по теме создания ИИ в играх, и эти статьи достойны должного внимания. Но их не так уж и много.
Данным уроком я попытаюсь открыть вам основы ИИ, на примере небольшой классической игры «Понг».
Удачного вам просмотра!
Скачать исходники
Размер: 5 Kb
Ссылка исправлена
Автор: Николай Довжанский
Дата добавления: 2010-11-25 | Просмотров: 4075
Ну ти и умний чувак.Чесно сказать клас-лично мне нравитса=)!!!Токо один вопрос,где взять программу в какой все ето делать? Программа Blitz3D - при вводе в поисковике выдаст, как минимум, ссылок сто для скачивания какой-либо версии. Но если думаешь заняться всерьёз этой программой, то советую купить на официальном сайте BlitzBasic.com а набирать шо надо?(если я тя достал то так и скажи,а то я в етом новичок и не очень раздупляюсь)и помни ти-лутший=) Вводить надо "Blitz3D", либо скачайте демонстрационную версию с официального сайта - http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/Blitz3DDemo183.exe
|